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名前 3日昼練 3日夕食 3日夜練 宿泊 4日朝食 4日朝連 4日昼食 4日昼練 全出席 備考 福井弘美 野々山恵 植松規子 犬井晶子 吉原直美 高野淳子 藤井ゆかり 中祖美和 小野薫 佐賀亜希子 川瀬麻未 峯尾泰子 檜垣里佳 佐野環 内原由実子 片山雅子 古根川史世 中井靖子 山野友紀子 青井えみ 今西梓 三井啓子
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すこしかります。 火焔へのプレゼント用に今年もがんばりました。 シュークリーム・スゴイオオイタワーこと、クロカンブッシュです。 いやぁ。思ったよりも数が出来たので、予定より大きく作ってみました。 デコレーション前 デコレーション後、別角度から。 金色のはアラザン、赤いのは、乾燥したラズベリーを砕いたものを振りかけております。 シュークリームナイトであるところの火焔にこれを出すのも勇気がいりますが、今年はやってみようかと。 結構大量にあるので、崩した後は政庁の皆に配れるといいなぁ。
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名前 3日昼練 3日夕食 3日夜練 宿泊 4日朝食 4日朝練 4日昼食 4日昼練 全出席 備考 西岡茂樹 仲野均 塩崎計吉 笠原浩 石田順一 金田秀美 栃尾公雄 大木克章 古藤雄大 水津嘉應 中山貴尋 田中時光 平田佑樹 板垣裕一 神崎正規 妙加谷義行 大西貴士 石田将彦 大河内一男 大崎真治 山内純治 高山直輝 最終更新日時 : 2012年02月10日15時50分38秒
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夏休みの課題 詳細 ① 読書会 また後期の部活初日に読書会したいと思います。テーマはエッセイ。エッセイの本を各人適当に読んできて下さい。ルールはこの前と同じ、買うなり家にある本なり借りるなりで、今まで読んだことのない本を読むこと。 ② 学祭課題 学祭で無料配布でエッセイなり小説なりを配ろうと思います。医学生が書いた話ってだけで外部の方は興味を持つ(と思う)ので。まだ学祭実行委員の方に要相談なのですが、おそらく配布できると思います。メーリスで流したテーマアンケート結果をあとでまたご報告しますので、それにそって書いてきて下さい。小説でもエッセイでも。別に詩とかでも構わないです。エッセイや詩の場合、印刷して配る以上、ある程度の長さは欲しいです。さすがに一人1000字程度では、人数が少ない以上あまりにも薄っぺらくなってしまうので。話というものは本人の頭の中にしかないので字数指定はできませんが、短いもの(1000字から3000字程度)しか書けないよう、という人は二つくらい書いてきて下さい。上限は12000字程度まででお願いします。長くなりすぎたよう、という方はそれでもいいですがあんまり長すぎると印刷費がアレなので最大16000字程度までには抑えて下さい。 ③ MUSBさんからの依頼のラジオドラマ脚本 MUSBさんからラジオドラマの脚本依頼を受けました。良く出来たものを二つ選びNHKの全国大学放送コンテストに応募するそうです。 http //www.nhk.or.jp/kyoto/dnc/n-con/pdf/contest29th.pdf http //www.nhk.or.jp/kyoto/dnc/ こちら、URLです。参考にして下しあ。 二つ以外の物も、MUSBさんが音声ドラマ化して番組で流してくださるそうです。 要するに部活内でのサバイバルですw 審査要項の3つのうちの一つ、つまり点数の3分の1を担うことになるので、楽しみながら頑張りましょう。 7月以内に提出して欲しいそうです。 読み上げて5分位内(読んで4分半以内)の長さでお願いします。 全部、地の文なしの会話文で構成して下さい。 ラジオドラマということなので、効果音、声色、BGMなども指定して下さい。BGMは著作権フリーのものを指定して下さい。明確な名前はないけどそれっぽいBGMは多分MUSBさんのデータベースにあると思います(明るい音楽、など)。 ジャンルは自由。ただし、会話文のみで全て内容がわかるようにして下さい。 http //www.nhk.or.jp/audio/ こちらの、青春アドベンチャーというNHKのラジオドラマを是非参考にして欲しいそうです。NHKFMで夜10:45分から11:00で聞けます。 書いたものは私に一旦送って下さい。全部匿名にして、MUSBさん方に批評、選出をして頂きます。 「なんか難しそう!無理!ていうか選んでもらうとか自信ないよう!」な人もいると思いますが、私もぶっちゃけ大変怖いです。やっぱりこういうことをやる以上自分のが選ばれたら嬉しいですし、選ばれなかった時のことを考えると「オウフ…」ってなります。 しかしその反面、ものすごく楽しみなのです。わくわくします。同じテーマで、競い合うだけでなく、色んな人の他の作品が見れる。しかもそれを音声にしてもらえる。初めての体験なので、非常に心浮き立ちます。 かなり難しい部類に入るので、書けない!となる人もいるかもしれません。どーーーーーーしても無理、という人は志方ありませんが、一度挑戦して見ませんか。一作品だけでも。 以上が夏の課題です。 後期の部活は、9月の28日からです。 それでは皆さん、良い夏を。
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7月18日(水)は鏡音リン・レンAct.2発売4周年の誕生日です! 企画内容のまとめ <企画名>「鏡音act2誕生祭週間 『鏡音フェス2012』」 ※ツイッターハッシュタグ: #鏡音act2四周年祭 <開催場所> 鏡音系生放送コミュ 「鏡音リン・レン~鏡音放送局~」/「鏡音リン」/「VOCALOID2 鏡音レン」/「レンの将来が不安になる動画」 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) [協賛放送] 「ルカコミュ」/「GUMIコミュ」/「がくぽコミュ」/「がちゃぽコミュ」/「いろはコミュ」/「民族調コミュ」/「R Bコミュ」/「ボカ生コミュ」/「VOCAJAZコミュ」 <開催日程> 7月15日(日)~7月22日(日) 前夜祭(15日(日)・16日(月・祝日))・・・各生主が個別に企画生放送 当日祭①(17日(火)夜)・・・カウントダウン生放送 当日祭②(18日(水)夜)・・・鏡音リン・レンact2誕生4周年祭・本祭 19日(木)・20日(金)・・・各生主が個別に企画生放送 後夜祭(21日(土))・・・鏡音ロックフェス 後夜祭(22日(日))・・・リレー放送。他コミュからの協賛放送もここに入って頂く。最終枠(~24時)は鏡音放送局で締める。 <最終放送スケジュール> http //dic.nicovideo.jp/id/4917676/ <参加生主> ■主催 のりやす ■参加生主(鏡音系生放送コミュから放送) nononoさん、ウェルさん、Nikeさん、左馬さん、MoonWitchさん、lightさん、葉の月さん、エンポさん、顔文字さん、かぼすさん、testidさん、響音さん、ルッシュさん ■他コミュからの協賛放送 ぼたもち(針入り)さん(ミクコミュ)、MoonWitchさん(ルカコミュ)、asakawaさん(GUMIコミュ)、そうやさん(がくぽコミュ、がちゃぽコミュ)、nononoさん(いろはコミュ)、fleetさん(VOCAJAZZCLUBコミュ)、ルッシュさん(ボカ生コミュ)、Nikeさん(R Bコミュ)
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課題1 ボードゲームの戦略・ファイルのダウンロード 課題2 豆腐屋ゲームの戦略・ファイルのダウンロード 課題3 信頼と裏切りゲームの戦略 ファイルのダウンロード 単位の取り方 3つの課題についてレポートを提出すること。 各課題ごとに、レポートを提出する。レポートにはソースコード、実行結果(おもな部分のみでよい)を添付すること。レポートにおいては、アルゴリズムについてを書くことはもちろんのこと、「うまくアルゴリズムが機能した例」「うまくアルゴリズムが機能しなかった例」の両方について必ず言及し、自分なりの解析を加えること。 レポート提出に前後して,阿原による口頭試問を行う.自分の組んだプログラムの概要を説明し,質疑応答を行う.レポート提出と口頭試問をセットにして「提出完了」とみなす. ほかの人とアイディアを出し合ったり議論することは歓迎する.しかし、最終的なプログラミングは各自で行うこと. 自分が漠然と持っているアイディアを具体化する目的で阿原と議論をすることは歓迎である。プログラムの書き方に関する質問もいくらでもしてかまわない。 評価は「量」より「質」で採点する。独自の考え方をどれだけアピールできるかを評価する。 プログラミングはWindows上のVisual C++を用いる。 課題1の概要 課題1は完全情報ボードゲームである。盤の大きさが2*W(たてに2行、幅がWマス)であり、Wが9,10の場合の2とおりに対応できるようにプログラミングしなければいけない。コンピュータ側のアルゴリズムは3タイプ。盤の大きさが2通り、相手が3人おり,それぞれの場合に先手と後手で5回ずつ対戦してその勝ち数を競う.当面の目標は勝ち越しである.このゲームは先手か後手かのどちらかに必勝があるが,必勝でない手番だとしても,最善を尽くすアルゴリズムが望まれる. レポートのポイント 勝つための戦略を明確にレポートしてください。「ひたすら進める」などの漠然とした表現はだめです。 勝てなかったゲームについて、どの手がまずくて勝てなかったかをレポートしてください。つまり、ポイントとなる盤面を再現し、そこであなたのプログラムは**という手を指したが、実際には++のほうが良い手であった。という内容を含むようなレポートを作ってください。 課題2の概要 課題2は豆腐屋経営シミュレーションである。通称「イスカンダルの豆腐屋ゲーム」を取り組んでもらう.最初のポイントは「天気予報に連動した作戦を立てられること」そしてその後に「店の人気を挙げるための工夫をすること」「競合店より売るための工夫をすること」が必要でだる.材料に3種類あり、値段の高い材料からは高級な商品を出すことができることに注意しよう。 競合店については、毎日の売値は知ることができるのみである。自分の店での戦術をはっきり打ち出さないと勝ち抜くことは難しいだろう。 レポートのポイント 定価を決めるために何らかの調査が必要なので,プログラムを組むのに行った調査の方法について必ずレポートしてください。 戦略を決めるための考え方についてレポートしてください。口頭試問のときには具体的な数字については触れなくとも結構です。 競合店に勝つためには競合店の戦略を知ることが必要です。競合店の戦略を予想することと、それに打ち勝つための戦略についてレポートしてください。 競合店に必ず勝たなければいけないわけではありません。120万円の資産が残れば成功です。 課題3の概要 課題3は非ゼロ和ゲームの戦略である.自分が相手に負けないことだけを考えると,トータルの得点が低くなってしまう.相手の出してくるパターンを読みきり,それに応じて手を繰り出すことが必要である. レポートのポイント 確率的に解析してプログラムを組むことが考えられる.相手の出すパターンを読む方法も考えられる.それらをどのようにプログラミングするかを解説すること.
https://w.atwiki.jp/m-umabu/pages/276.html
今年の八雲会にも、多くのOBさんがご参加してくださりました。ありがとうございました。
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